Sobre Mim
Sou desenvolvedora de Jogos Digitais, combinando habilidades sólidas de programação com uma paixão por arte e design. Desde que entrei no mercado como freelancer, venho construindo jogos do zero — código, arte e design — utilizando a Unity como minha principal ferramenta de criação.
Minha especialidade é a programação em C#, onde aplico boas práticas como Programação Orientada a Objetos (POO), padrões de design específicos da Unity e foco em performance e arquitetura limpa. Contudo, minha paixão se estende para além do código: também sou artista, com experiência em pixel art, modelagem 3D e efeitos visuais. Em muitos dos meus projetos, sou responsável tanto pela lógica quanto pela criação dos assets visuais.
Atualmente, estou em constante aprimoramento, com foco em tecnologias XR, como Realidade Aumentada (AR) e Realidade Virtual (VR), e a criação de soluções versáteis para PC e dispositivos móveis. Minha missão é unir código eficiente e visual atraente para entregar jogos e aplicações de alta qualidade.
O QUE EU FAÇO
Código Robusto e Otimizado
Priorizo a criação de sistemas sólidos e escaláveis, aplicando Programação Orientada a Objetos (POO), design patterns e foco em performance. Garanto a qualidade do software através de testes contínuos e arquitetura limpa.
Especialização em Ferramentas Unity
Exploro recursos nativos da engine para criar experiências ricas.
Versatilidade Artística & VFX
Combino programação com Pixel Art, modelagem 3D e Efeitos Visuais. Crio e integro assets do zero — do conceito ao jogo — com fluxo otimizado entre code e arte.
Inovação e Tecnologias XR
Modelagem, texturização e animação com Blender.